in

“Death Stranding” – Game Bom Tấn Mới Ra Mắt Của Hideo Kojima

game Death Stranding

Sau vụ chia tay đầy ồn ào với studio Konami và cái chết của “Silent Hills”, vị đạo diễn game bậc thầy Hideo Kojima đã chính thức tái xuất với một sản phẩm sinh ra từ studio của riêng ông – “Death Stranding”. Không ít lần tựa game này từng “thả thính” dân tình trước đây, nhưng những thông tin hay trailer được tung ra chỉ khiến cho cộng đồng game thủ tò mò hơn bao giờ hết. 

Và vào ngày 8/11 vừa rồi, Death Stranding đã chính thức ra mắt trên hệ máy PlayStation 4, trở thành game bom tấn gây xôn xao nhất năm 2019.

Thông tin chung về Death Stranding

Death Stranding là tựa game hành động phiêu lưu thế giới mở đầu tiên được phát triển bởi Kojima Productions và Sony Interactive Entertainment. Theo lời đạo diễn Hideo Kojima, Death Stranding sẽ mang đến cho người chơi “những cảm nhận hoàn toàn mới về thể loại hành động”. Hiện tại game có thể chạy trên PlayStation 4, và bản PC sẽ được phát hành bởi 505 Games vào giữa năm 2020.

game Death Stranding

Cốt truyện của Death Stranding lấy đề tài hậu tận thế, nơi nhân loại đang chịu sự hủy hoại của một thứ dịch bệnh gọi là “Death Stranding” khiến cho người bị nhiễm biến thành BT (‘beached things’ – những kẻ bị bỏ rơi), một loại quái vật vô hình. BT lang thang trên những vùng đất hoang khắp nước Mỹ, chúng sẽ “kéo” những kẻ xấu số vào một vùng không gian vô định, với kết cuộc kinh khủng còn hơn cả cái chết.

Cùng với sự xuất hiện BT thì thế giới còn phải chịu gánh chịu “Time Fall” – những cơn mưa thời gian khiến cho tất cả sinh vật chạm phải già đi chỉ trong vài giây. Chính vì 2 đại dịch này mà con người gần như đã bị quét sạch.

Họ phải sống trong những khu căn cứ biệt lập gọi là KNOT, nhưng vẫn còn rất nhiều người mơ về một cuộc sống sau thảm họa. Do việc đi lại khó khăn, nên trách nhiệm liên lạc và chuyển giao hàng hóa giữa các KNOT thường được những nhân viên đặc biệt đảm nhiệm. 

game Death Stranding

Người chơi sẽ theo chân Sam Bridges, một nhân viên như thế, trong cuộc hành trình băng qua miền đông nước Mỹ nhằm kết nối kết nối lại một quốc gia đã hoang tàn và chia tách. Đồng thời, Sam cũng cần đi dến bờ biển phía tây của đất nước để giải cứu em gái mình đã bị một tổ chức khủng bổ bắt giữ. Đi cùng với anh là BB, hay “Bridge Baby”, một bào thai nhỏ trong tử cung nhân tạo cho Sam khả năng nhìn thấy được BT.

Death Stranding – tựa game “cực hay hoặc cực dở”

Death Stranding chắc chắn sẽ chỉ có 2 thái cực là vô cùng hay, hoặc dở ở mức không thể chịu nổi. Quả thật, Hideo Kojima không bao giờ để việc trải nghiệm một tựa game trở nên dễ dàng bởi sau hơn 50 giờ chơi và một đoạn credit dài, không phải ai cũng có thể nắm bắt được tinh thần của vị đạo diễn này. 

Dù có rất nhiều thứ để làm, nhưng tựa game lại không làm gì nhiều để đưa bạn hòa nhập vào thế giới này. Trong vài giờ đầu tiên, mọi thứ thật sự khó hiểu và bạn cũng chẳng biết đang có chuyện gì xảy ra ngoài việc đi “giao hàng” cho những khu vực xa tít tắp.

Tính năng chiến đấu có tồn tại trong game, nhưng trường hợp tệ nhất có thể xảy ra cho bạn cũng chỉ là làm hỏng món hàng đến mức khiến nhiệm vụ thất bại.

Không có cảm giác căng thẳng, không cần phải đau đầu tính toán combo – chiến đấu trong Death Stranding rõ ràng chỉ là tính năng phụ và không có yếu tố thử thách.

Kể cả khi người chơi đã phá đảo, vẫn còn nhiều bí ấn tồn tại mà gần như chưa có câu trả lời. Do vậy, dù là một tựa game hấp dẫn trên mọi chặng đường, nó vẫn thực sự rất buồn tẻ và phải cần nhiều sự quyết tâm để thực sự ở lại với nó.

game Death Stranding

Mặt khác, yếu tố đáng kinh ngạc và hấp dẫn nhất của Death Stranding lại nằm ở sự chân thực của nó. 

Trước khi bắt đầu bất kỳ nhiệm vụ nào, người chơi phải chọn ra những thứ để mình trang bị, bao gồm các gói hàng cần vận chuyển cộng thêm đồ đạc muốn mang theo trong hành trình như giày, dây thừng hay vũ khí.

Sự khác biệt của Sam so với nhân vật chính trong những tựa game khác chính là trong khi những nhân vật kia chỉ cần bỏ hết đống đồ mình mang theo vào ô vật phẩm như chiếc túi thần kỳ của Doraemon, thì những thứ mà Sam mang theo thực sự có thể trở thành gánh nặng. 

game Death Stranding

Bạn có thể chọn chỗ để đặt tất cả những thứ này trên cơ thể của Sam. Bạn có thể tống tất cả lên lưng anh ta, hay đặt chúng trong chiếc túi đeo trên ba lô, buộc chúng vào tay chân của anh hoặc cho nhân vật cầm những thứ có kích thước nhỏ. 

Điều này sẽ ảnh hưởng đến tốc độ của Sam, nhưng đồng thời nó cũng ảnh hưởng đến sự thăng bằng của nhân vật. Trọng tâm của Sam sẽ được hiển thị bằng một vòng tròn màu vàng bên dưới nhân vật khi bạn đổi hướng trong lúc di chuyển. Khi chạy, bạn sẽ không thể chuyển hướng đột ngột, Sam sẽ đi chậm lại nếu anh bị quá tải, và bạn sẽ cần phải cân bằng lại trọng lượng của nhân vật.

game Death Stranding

Để hướng tới các KNOT thì đầu tiên bạn phải vạch ra lộ trình. Trò chơi chỉ đưa ra điểm đầu và điểm cuối, còn bạn có thể tùy ý chọn cho mình con đường dài nhưng an toàn hoặc con đường ngắn nhưng nhiều rủi ro. Và thế là bạn lên đường, mang theo những chiếc hộp và đến bất cứ nơi nào bước chân đưa bạn đi.

Đôi khi bạn lặn ngụp qua những cánh đồng đầy bóng tối, và đôi khi bạn có được một khoảnh khắc cô độc chiêm nghiệm về một cảnh đẹp tuyệt vời. 

Khi Death Stranding còn đang trong quá trình phát triển, Hideo Kojima đã nhiều lần nói rằng “đây là một thể loại mới sẽ khiến game thủ kết nối với nhau theo cách chưa từng có trước đây.” Điều này thể hiện ở tính năng xuất hiện sau khi bước qua giai đoạn đầu game – Link Up – cho phép kết nối bản đồ với thế giới online. 

Chỉ vào thời điểm này, bạn mới được nhìn thấy những dấu vết mà người khác để lại thể hiện dưới dạng những con đường mòn, khi các khối đá và những chướng ngại vật bị xóa đi, nhường chỗ cho mặt đất bằng phẳng hơn trên những cung đường nhiều người qua lại. Càng thú vị hơn nữa là sự hình thành của những con đường diễn ra một cách hết sức tự nhiên mà không cần đến những tính năng “cầm tay chỉ việc” của game. 

game Death Stranding

Bạn sẽ luôn luôn tìm ra những con đường như vậy một cách hết sức tự nhiên, thể hiện sức mạnh của số đông trong một tựa game mà bạn không bao giờ nhìn thấy một người chơi khác. Nhờ sự đồng tâm hiệp lực này, nhiều khu vực hiểm trở ban đầu được san phẳng bởi dấu chân của những người đi trước, được cải thiện bằng cầu đường, được cắm những tấm biển đem lại một vài hiệu ứng buff nho nhỏ nhưng thú vị, khiến cuộc hành trình đến bờ Tây nước Mỹ trở nên lôi cuốn và hào hứng hơn. 

Công sức mà bạn bỏ ra cho sự hình thành của những con đường này cũng sẽ được ghi nhận, khi những gì bạn tạo ra phục vụ cho lợi ích của tất cả mọi người thường xuyên được nhắc lại bằng những lần “Like” xuất hiện trên màn hình.

Dĩ nhiên game cũng không hề ép bạn phải đi theo những “đại lộ” như thế. Rất nhiều game thủ “nổi loạn” không thích đi theo số đông, nên Death Stranding chỉ đặt ra cho chúng ta điểm đầu và điểm cuối của hành trình, còn đi như thế nào là hoàn toàn tùy thuộc ở bạn. Sam được phép tự do đi theo bất kỳ phương hướng nào anh muốn, tạo ra những lối mòn nhỏ hơn và đem đến cho game thủ cơ hội được thưởng thức những khung cảnh mới mà người đi đường chính không nhìn thấy được. 

game Death Stranding

Trên hành trình giao hàng, bạn sẽ dần hiểu được mọi thứ xung quanh nếu thực sự để ý kĩ về nó, từ những gì xảy ra với nước Mỹ đến nguồn gốc của các bóng đen bí ẩn. Mọi NPC bạn gặp trong game sẽ cung cấp thêm nhiều thông tin hơn về cách bạn giao hàng và những câu chuyện xung quanh nước Mỹ lúc đó. Death Stranding đụng chạm dến tất cả các vấn dề đương đại, đặc biệt là về công nghệ khi bạn có thể tự động hóa việc giao hàng bằng các người máy đặc biệt. 

Kết Death Stranding

Death Stranding thật sự là một trò chơi rất đặc biệt. Dù đã đặt chân vào một phong cách gần như hoàn toàn khác, nó vẫn sở hữu cho mình những yếu tố đặc trưng của Hideo Kojima: cốt truyện cực sâu, cutscene cực nhiều, dòng thời gian phức tạp nhưng đầy hợp lý. 

Trò chơi đưa bạn vào một vòng lặp gameplay nhẹ nhàng, đơn giản xoay quanh những chuyến đi xa, nhưng không ngừng tưởng thưởng bạn bằng những niềm vui nho nhỏ suốt chặng đường. Gameplay đơn giản đó đã trở thành nền tảng cho những giây phút thanh thản đến lạ lùng khi những bài nhạc tuyệt vời nổi lên và camera được kéo ra xa, đem lại cho game thủ cái nhìn bao quát thiên nhiên vô bờ và thể hiện rõ sự nhỏ nhoi của con người trước thế giới bao la.

Manga “One Piece” Doanh Thu Cao

Manga “One Piece” Đạt Mốc Doanh Thu Cao Kỷ Lục

human lost anime movie

Review Anime Movie: Human Lost